Waffenbalancing System

Waffenbalancing bedeutet, dass die Waffen auf einer bestimmten Stufe geskillt werden muss,
bevor man sich eine neue Waffe kaufen kann.
Dies dient dazu, damit kein großer Stärkeunterschied in den unteren Liegen herrscht.


Um den Schild kaufen zu können, müssen folgende Punkte erfüllt sein:
* Gun muss auf Stufe 10 aufgewertet sein.

Um diese Waffe (Mine) kaufen zu können, müssen folgende Punkte erfüllt sein:
* Granatenwerfer muss auf Stufe 15 aufgewertet sein.

Um diese Waffe (Laser, Gatlinggun, Blitz) kaufen zu können, müssen folgende Punkte erfüllt sein:
* Gun muss auf Stufe 20 aufgewertet sein.
* Mine muss auf Stufe 15 aufgewertet sein.

Um diese Waffe (Flammenwerfer) kaufen zu können, müssen folgende Punkte erfüllt sein:
* Schild muss auf Stufe 10 aufgewertet sein.
* Panzerung muss auf Stufe 5 aufgewertet sein.

Um diese Waffe (Schockwelle) kaufen zu können, müssen folgende Punkte erfüllt sein:
* Granatenwerfer muss auf Stufe 30 aufgewertet sein.
* Panzerung muss auf Stufe 15 aufgewertet sein.

Um diese Waffe (Missiles) kaufen zu können, müssen folgende Punkte erfüllt sein:
* Flammenwerfer muss auf Stufe 30 aufgewertet sein.
* Schockwelle muss auf Stufe 30 aufgewertet sein.

Um diese Waffe (Impulswaffe, Plasmagun, Ionenkanone) kaufen zu können, müssen folgende Punkte erfüllt sein:
* Missiles muss auf Stufe 30 aufgewertet sein.
* Panzerung muss auf Stufe 25 aufgewertet sein.




Für alle Waffen braucht man also demnach:
[Waffe | Stufe]

Gun | 20
Granatenwerfer | 30
Mine | 15

Flammenwerfer | 30
Schockwelle | 30
Missiles | 30

Panzerung | 25
Schild | 10

Kosten um alle Waffen zu erhalten (auf allen Planeten gleich):
10.500 Credits und 2.305.000 Skillpoints